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2025.01.01 (Wed)

イベント参加予定 他連絡事項等

個人サークル「こっち屋」の今後の活動予定です。情報確定次第随時更新。

《2017年》
・10月22日 東方紅楼夢 インテックス大阪
 →配置済み「い-10b」
・12月 2日 ゲームマーケット2017秋 東京ビッグサイト
 →当選済み


ショップ委託のお知らせ
下記のゲームを各店舗委託中!委託の詳細はこちら
委託タイトル:
きつねスイッチ正気度ゼロから始めるゲーム製作ネコナインことりファイト!
オニバベルシュレディンガー勇者奇面村へようこそ!ブタバベル


予約のお知らせ
受付フォームはこちら 受付終了しました!
※ご注意※
・メッセージ確認後、受付番号を返送します。受付はそれにて完了です。
・予約された方は受け取りの際に、お名前と受付番号をお願いします。
・お取り置きは当日14時までとさせて頂きます。
・期間内でも予約数が一定に達した時点で予約を締切る場合があります。


ゲームの初期不良に関して
ゲーム内容物の初期不良(不足・破損)に関しては部材の送付、
もしくは返品頂いた後の返金対応をさせて頂きます。
お手数ですが下記の内容をyuogoog☆gmail.comまでお送りください。(☆は@に変えてください)
-------------------------------------------------------------------
【件名】初期不良報告
【お名前】(本名)
【ご住所】
【ゲームタイトル】
【不備内容】(何が、いくつ足りてない等)
-------------------------------------------------------------------
11:11  |  イベント・告知  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.09.24 (Sun)

創作ゲームの交流会 開催案内

京都創作ゲーム交流会は第30回をもって休止することと相成りました。
長い間ご支援いただき、関係者各位にまことに感謝致します。

適当

京都創作ゲーム交流会は、イエローサブマリン京都店様のご協力により、
店舗の一部スペースをお借りして、主に創作ゲームのテストプレイを行う会でした。
基本的に、奇数月最終日曜日に開催を予定しています。(中止・日程変更等もここで連絡します)
創作ゲームを作っている方、作る予定の方にとって、専門的な意見が聞ける貴重な会となっています。
また、ゲームデザイナー同士の親睦を深める場としても活用いただけます。



次回開催案内:
 未定

【その他注意事項】
・参加の事前予約等は必要ありません。但し、スペースに入りきれないほど人が集まった場合、恐れながら
 後から来られた方の入場をお断りする可能性があります。(そんなに人集まったこと今までありません)
・途中参加、途中退室自由。
・場所は、京都店最奥の広いスペースの時と、トイレ横の小スペースの時の2通りがあります。
 他のイベント等の都合で当日になってみないとどちらか分からないので、店員さんに聞くのが確実。
 人数目安)小スペース:限界9人、大スペース:限界25人
・飲み物持ち込み自由。食べ物ダメ。ゴミ類は持ち帰り、または店舗ダストシュートへ捨てること。
・主催者(ゆお)は家が遠いため遅刻する場合があります。
機能してるかどうか怪しいFacebookグループ:創作ゲームの交流会
10:00  |  イベント・告知  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.09.12 (Tue)

ボードゲームのイラストを受けてくださるイラストレーター諸氏

自サークルに限らず、外部からでも積極的にイラストの依頼を請け負ってくれる方々の一覧です。
(過去に外部から請け負った実績があっても、スタンスが不明な方に関しては省略しています)
ボードゲーム界隈の懐事情にも皆さん詳しいため、費用・スケジュール等は相談しやすい(はず)
イラストとデザインは厳密には別です。今回はイラストのみスポットを当てています。
 デザイン(カード枠やタイトルロゴ等)も頼みたい場合はその旨別途相談しましょう。

「私も追加して欲しい」というイラストレーターさんがおりましたらコメントでお伝えください。
逆に「外して」という場合も遠慮なくお伝えください。
(以下、順不同敬称略)

長谷川登鯉
代表作:あやつりキングダム死神セクトアムステルダムの運河メツボウキングダム、他

井上磨
代表作:新装版ダンゴーダンジョン!もぐらのすごもりモーモートレトレ、他

タンサンファブリーク(企業)
代表作:コヨーテラドラボはじめまシックス、他
 (U井T吾)代表作:タンサンステッカーみんなのインスト
 (goo)代表作:ペンギンパーティヴィレッジオブファミリア、他

ママダユースケ
代表作:枯山水、なつのたからもの曼荼羅、他

かわさきみな
代表作:OSUマタンガバルーンチャレンジ大どろぼうとズルい騎士、他

わと
代表作:ひよこどりっぷ7つの紋章、7つの部族ドンクラーヴェ、他

フクイカズヤ
代表作:Oh!DANGOステステマーケティングチキンダイスヌビア~ナイルの古代王国~、他

ことり寧子
代表作:チューリップバブルタロットストーリアことりファイト!ヘルメスの流儀、他

ツクダヒナミ
代表作:モテねば。シンデレラが多すぎる涙のフェッスドワーフのネックレス工房、他

あまからするめ
代表作:ダンションアトラクションまっぴ~!モリヤウォーズチップ★

てぃ:)
代表作:エジプトの花嫁ルクソールの娘チョコレートシーフ

ササリ ヒノエ
代表作:シュレディンガーの宴大宇宙すごろく

QUESTION No.6
代表作:まだなし。絶賛募集中!→HP

緑茶王
代表作:ハイカラネオ御用心プロポリストラグル

さがらくだ
代表作:幻装神符シンフォニック・グリッド

せき/Seki
代表作:まだなし。絶賛募集中!

みのすみす
代表作:Fate/Table Night Drifters Ambition

シキリト
代表作:ねこばば命の砂時計TABOO GAMEハッタリ忍者

古川ユウイチ
代表作:まだなし。絶賛募集中!→HP

有我悟
代表作:まだなし。絶賛募集中!→HP

夏じるし
代表作:まだなし。絶賛募集中!→HP
22:32  |  イラストレーターリスト  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

2017.08.14 (Mon)

『ナショナルエコノミー・メセナ』レビュー

販売:スパ帝国
作者:スパ帝
1~4人向け、約30分
ナショナルエコノミー・メセナ 公式紹介

重厚大型:☆☆☆★☆:遊び易い
幸運頼み:☆☆★☆☆:戦略判断
独立気楽:☆☆☆★☆:絡み合い
安価素朴:☆☆☆★☆:高級豪華

総評:
前作「ナショナルエコノミー」からの続編。
続編といっても基幹システムが共通なだけで、独立拡張として単体で遊べる。
(前作のカードと混ぜて遊ぼうと思えば遊べるが、推奨はされていない)

いわゆるワーカープレイスメントゲームで、自分のワーカーを全員共有の中央の職場へ
早い者勝ちで派遣していき、お金や資源を稼いで、さらに手持ちのワーカーや施設を増やして…
といった拡大再生産を楽しむ。経営者として短時間でPDCAサイクルをぐるぐる回せるのだ。

ナショナルエコノミーシリーズの特徴としては、世界に出回るお金に最初上限があることだろう。
(一般的なワーカープレイスでは獲得リソースに上限はない)
作中で『家計』と呼ばれてるためそのまま使うが、例えば家計に10$しかない状態で、
「12$得る」というアクションは実行できない。「8$得る」なら実行できる。
どうにかして家計を増やさないことには、そもそも世の中に出回るお金が増えないのだ。
家計を増やす方法は唯一、「自分の施設を売却した」時だけである。
この時は家計からお金を得るのではなく、外世界からお金を得る(※上限はない)。
さながら、国内に出回る資金を、外貨獲得によって拡張するような話である。
このことからナショナルエコノミーは「ミニマム経済を抽象化したゲーム」と言われる。

ではメセナになってさらに何が変わったかと言うと、勝利点トークンと外部参照要素が増えた。
外部参照要素とは「~する。◯◯があればさらに~する」といった強化条件である。
これにより何を残し何を捨てるかという取捨選択がより迫られるようになり、
かつ「今何が引きたいか」も定まるためドローに力が入りやすくなった。
勝利点トークンは持っているとゲーム終了時に加点されるというよくある要素だが、
「基本1枚1点、3枚ある場合まとめて10点扱い」、という増え方がピーキーで、
これも何とかして綺麗に3枚セットを作りたくなってしまう。
「こうしよう(こうしたい)」の心理誘導がうまいゲームだという印象がある。

レビューとは別で、数回プレイしてみたゲーム感に関するコメント:
とにかく建物の価値が高いゲームなので、毎ラウンドどうにかして「何かを建てる」が重要。
そのためには共有場の大工とは別に、自分専用の建設アクションをキープしておきたい。
(いくら資材が潤沢にあっても、他プレイヤーに大工を先に取られては何も建てられない)
特に優秀なのが「宮大工」で、低コストで建てやすく、アクションで勝利点トークンも付いてくるため、
これを回してるだけでかなりの強ムーブ。勝利点トークン参照の大聖堂に繋げられれば勝ったも同然や!


ここがスゴイ:
・カードだけで遊べるコンパクトなワーカープレイス。効果も1~2行レベルで遊びやすい。
・どういった方針で自分の資産を拡大するか、濃密な計画&実行が味わえる。

ここがアカン:
・建物の建設コストには開きがあり、やはり序盤に引きたいカード・後半に引きたいカード、
 つまり引き運に左右される面がどうしてもある。
・お金の出し入れがかなり頻繁で、「今家計にいくらある?」とかの確認が都度入ったりで面倒。
 ここの処理に関しては明らかにデジタルの方が向いてる
14:12  |  ゲームレビュー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.07.15 (Sat)

2017夏新作「きつねスイッチ」のご紹介

裏切るって、楽しい。
統合ミニ

タイトル:きつねスイッチ (BGG:Kitsune Switch
ジャンル:正体隠匿ウノ
要点  :3~6人向け、20~30分、8歳以上向け
内容物 :ゲームカード42枚、正体カード8枚、サマリーカード6枚、説明書
頒布時期:2017/8/13 東京ボードゲームコレクション以降を予定
頒布価格:1500円予定(※イベント価格
イラスト:月本葵天領寺セナことり寧子
重量  :112g
※英語ルールあり(English rules included.)


イベント以外での購入方法に関して
ショップ委託の詳細はこちらをご確認ください。

《ストーリー》
かつてこの国を襲った大災厄『九尾の狐』、それが今900年の時を経て蘇ろうとしている!
しかし、配下の狐達は人間社会にすっかり馴染んでおり、当てになるのか、ならないのか…。
一方、この危機に駆けつけた狐退治の専門家たちも、手柄を独り占めしようと悪だくみ。
はてさて、向かいのあいつは人か、狐か――?

《ゲームの概要》
基本的にUNO/ウノです。陣営戦要素とカードに特殊効果があります。陣営を示す正体カードは
『人間』、『狐』、『九尾の狐』の3種類で、人間陣営と九尾陣営の2つに分かれています。
ウノ同様、手札を出し切れば自分の陣営ごと勝ちますし、その前に山札が切れた場合は、
陣営ごとにカードの合計値を比べ合う判定戦になります。

《アピールポイント》
非常に単純な作りの中で、協力と裏切りを堪能できます。協力も強制ではなく、
誰も信用出来ないならあなたは自分一人が勝つことを検討しても良いでしょう。
あるいは自分が少数派陣営だと悟れば、山札切れによる判定戦を狙うのも手です。
多彩な駆け引きの中で、まさに”狐につままれる”感覚が味わえますよ!
詳しいルールはこちら!

《備考》
・カードサイズはTCGサイズ(63×88mm)です。
・自分の正体カードはゲーム中いつでも確認可能です。
17:48  |  『きつねスイッチ』  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
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