ゆおブロ
見ろよ!ラクガキと妄想がツイスト踊ってやがるぜ!?
もうそんな時期か
気が付いたらもう始まっていた第7回東方シリーズ人気投票
いざ決戦の時。
12位→17位→23位と下降線を辿ってきた人気を盛り返すのだ。
目標は10位台への返り咲き。なに、そう難しい話ではない。
新規の星組も、上位陣を突き崩すほどの兵力は有していない。
つまり今回"波乱は起きない"。
地力の勝負である。ならばこの1年、人気回復に努めた我々が、
我々の威信が、実を結ぶ格好の舞台である。
いざ決戦の時。上白沢慧音に輝かしい勝利を!

なんて演説ぶってみましたが、
まぁこの1年、
別にたいしたことしてないよね

投票自体は慧音、勇儀、霊夢、パチュリー、紫の5人でいこうかと思います。
パチュリー漫画5
人体描くのむずかしわぁ。
ぱちゅまん5
斜線必死に引く手間考えたら、カラーにしてもあんまり作業量変わらない気がしてきました…。
夢幻ネット対戦
開発とか何らかのブログ
こちら様で夢幻のネット対戦ツールを公開されているようです。

やった!これでカードプール無視してソロマッチが出来るぞ!
(対戦しろよ!)

きっと、いつか、人と対戦する日も来ますよ…?多分…。
でも操作に慣れる意味も込めてソロプレイしてみましたが、何か途中でエラー出て落ちるのよねー。
まぁ付属のデッキエディターだけでも十分ありがたいです。
// 夢幻デッキファイル

// CHARACTER
3,No.026,普通の魔法使い「霧雨 魔理沙」
3,No.076,神隠しの主犯「八雲 紫」
2,No.079,幽冥楼閣の亡霊少女「西行寺 幽々子」
1,No.084,冬の妖怪「レティ・ホワイトロック」
3,No.087,妖怪さん「風見 幽香」
3,No.183,美しき緋の衣「永江 衣玖」
2,No.230,狂気の赤い瞳「鈴仙・優曇華院・イナバ」
3,No.231,幸運の素兎「因幡 てゐ」
3,No.234,紅の自警隊「藤原 妹紅」
2,No.284,冬の忘れ物「レティ・ホワイトロック」

// SPELL
1,No.091,桜花「未練未酌宴」
3,No.093,虚史「幻想郷伝説」
3,No.193,六道剣「一念無量劫」
3,No.194,夜雀「真夜中のコーラスマスター」
1,No.240,不死「火の鳥 ‐鳳翼天翔‐」
3,No.286,罔両「ストレートとカーブの夢郷」
3,No.188,結界「動と静の均衡」

// ACTION
3,No.242,邪魔
2,No.045,対抗呪文
3,No.047,賽銭強請り

こんな感じで簡単にデッキが組めちゃう。
枚数計算を間違う心配もなくなって万々歳ですよ!(゜∀゜)
夢幻考察16
東方カードゲーム『夢幻-Spell Of Mirage-』の考察です。

お遊びでデッキ破壊組んでみました。

白18枚 赤14枚 青18枚
1コス:9
2コス:16
3コス:16
4コス:4
5コス:5
<<キャラクター 8枚>>
3 水橋 パルスィ
3 紅の自警隊「藤原 妹紅」
2 焼死しない人間「藤原 妹紅」
<<スペル 21枚>>
3 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」
3 嫉符「グリーンアイドモンスター」
3 審判「ラストジャッジメント」
3 奇跡「神の風」
3 死神「ヒガンルトゥール」
2 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」
3 水符「プリンセスウンディネ」
1 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
<<アクション 18枚>>
1 リザレクション
3 死神の大鎌
3 ヴァンパイアクロウ
2 デーモンロードウォーク
3 月都万象展
3 邪魔
3 賽銭強請り
<<エンチャント 3>>
3 蛙符「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」

このデッキでは相手に対して一切攻撃をしません。なんというガンジースタイル。
同じペースでデッキが減っていくとすると、要は相手のデッキが1枚でも自分より少なければ、あとは守っているだけで勝てる、という理論に基づいて構築しています。
このためデッキ破壊向けの鬼縛りの術すら入っていません。だって攻撃しないのだもの( ^ω^)

青妹紅とディスカード能力のシナジーや、墓地リムーブのヒガン回収コンボ、妹紅&リザレクションコンボ、デッキ破壊と大鎌のシナジー、赤があることで白妹紅・火の鳥の能力使用可能など、ギミックがいっぱい詰まった面白デッキになっています。

問題は本当に守りきれるか、という所につきますね…。自分自身もドローを多用するのでデッキ削れていくんです。このため枚数調整は実にシビア。かといってドローに頼らないと守り切れないという葛藤。
ま、仮想敵相手に戦ってみるのが一番手っ取り早いのですが、色を3色も使ってしまうため、自前で組むと黒単ハンデスしか組めないw
ハンデスとか相性的に最悪っぽい。でも、白黒であれば被ってるのラスジャと蛙符だけだからプロキシでいけるか…。
雑多煮
冬休みが終わってしまいましたね('A`)

年賀イラストとかなかとです…
冬休み前:今回の冬休みは10連休以上あるぞ!絵の練習もするかな!
冬休み中:あー、もう大晦日か、まぁ絵を描くのは年明けてからでいいだろう
冬休み明け:どうしてこうなった…( ^o^)
そして現在ペンを手に取るも「絵ってどうやって描くんだっけ」状態。
休みボケここに極まれり。

夢幻の方も、何度か回して見ましたが、評価用に作った白黒が一番強いという結果に…。
赤単はハマれば強いの典型で、結局安定して勝てないネックが。
青単はパワー不足で、あと少しが仕留めきれずに負けたり…。
どちらにも言えることですが、一旦劣勢になるとそこから盤面を覆せない弱さがあります。
対して、白はラスジャの切り返し、黒は幻想郷伝説から逆転劇がありますからね。
前半から攻めれて、後半も粘るため勝ちに繋がりやすいのです。

赤強化、青強化が来て白黒ゲーから脱却出来るものと思いましたが、
結局「限定された状況で」強いカードばかりで、安定して強いものがないんですよね。
というか、赤も青も強化されたのはキャラであって、キャラ以外はさほど変わってないのです。
このゲーム、キャラゲーなので、キャラ対策って必ずどのデッキでもされていて、
極論を言えば、どれほど強力なキャラも、割とあっさり止まることがあります。
なので、パワーバランスに影響するのは実はキャラ以外のカードだったんです。今気づきました。

そういう意味では、白や黒は地味ながらも、キャラ以外で有力なものを手に入れています。
やはり、白黒の安泰は揺るがない…。赤黒や白赤も強いことは強いんですけどね。


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流行ものを知っておくつもりで東方を調査し、知れば知るほど深みにはまりました。でもシューティングは苦手なので原作はイージーですらまともに進めません。
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