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2011.10.27 (Thu)

タイトル案

タイトル画面ラフ稿
ラフ
お目汚し失礼
22:33  |  RPGツクール  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2011.10.24 (Mon)

東方セブン体験版0.2

ひとまず完成とする。東方セブン体験版0.2 キーワード:toho7

戦闘中のメッセージ速度に関する指摘が多いのでやっつけで速度調整機能をメニューに追加。
ラディカルグッドスピード

β版をツクールスレに投下した際に受けた指摘は以下の通り。

・レベルが上がらない!上がりにくい!
→とりあえず全体的に2割くらい経験値増加。様子見。

・PTにいないキャラがイベントでしゃしゃり出てくるんですが?
仕様です。
 PTにいる/いないでイベントの分岐作るとか確実にエタるわ…。

・妖夢倒してないのに横から扉くぐれる
→バグです。妖夢を倒さないと開かないようにフラグ制御も加えましたが、
 8方向移動はどうも扱いづらいため4方向移動に戻しました。様子見。

・ラスボスつよくね?
→最強クラスの敵だから、と強くしていってさじ加減を誤ったようです。
 推奨LVは9くらいですが、後半の全体攻撃連打があまりに鬼畜。
 若干弱体化させました。

さて、次はタイトル画面の質素さをどうにかせにゃあ…。
23:24  |  RPGツクール  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.10.23 (Sun)

第二章クランクアップ

ついに第二章分のクランクアップ!
クランクアップ
でもこっから通しプレイしてバランス調整が残ってるよ!
めんどいよ!
10:57  |  RPGツクール  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.10.15 (Sat)

明日は紅楼夢よ!

第二章でのチルノ再戦イベント。勝つと3人一気に仲間になります。でも弱い。
チルノリベンジマッチ
弱いキャラは代わりにレベルが上がりやすいようにしてバランスを取った(つもりです)。
スペカ装備システムもあるので、極端にキャラ毎の強い弱いは薄いはず…。
それでも総合的に見れば強いキャラの方が強いとは思いますが。
まぁそこは愛だよ、愛。

第二章分のシナリオプロット完成した!
あとはこれをちまちま入力する訳ですが明日は紅楼夢行ってくっから作業進まないよ!
遅くとも今月中にはVer0.2出したいっすね…。
21:59  |  RPGツクール  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.10.11 (Tue)

大きな木…?

大きな桜の木と言われる西行妖ですが、ツクールで大きな木ってどうやって作ればいいんでしょうね。
とりあえず数でごまかしてみました。
白玉楼
何マスも使うような巨大オブジェクト作りたければマップチップ自作ってことですかな?

結局、追加分スペカの実装と動作確認だけで休日オワタ\(^o^)/
01:14  |  RPGツクール  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑
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